EDUCACIÓN TECNOLÓGICA III

BIENVENIDOS AL CICLO LECTIVO 2020



EDUCACIÓN TECNOLÓGICA III
PROGRAMA
EJE I: En relación a las TIC EN GENERAL
La identificación de las Nuevas Tecnologías de la Información y la Conflictividad (NTICx), sus alcances y su funcionalidad. Esto supone que el estudiante:

● Conoce los distintos tipos de tecnologías que utilizan hardware y software para

ingresar, procesar, almacenar y transmitir información.

● Analizar los sistemas más apropiados de gestión, tratamiento, almacenamiento y

transmisión de la información según el contexto en el cual están inmerso.

● Analizar la comunicación de la información y su impacto sociocultural.

EJE II: En relación al soporte físico
El análisis y comprensión del funcionamiento estructural y lógico de las diferentes
arquitecturas computacionales. Esto supone que el estudiante:

● Conoce el concepto de arquitectura y su relación con la organización de

computadoras.

● Describe el funcionamiento de un sistema basado en un microprocesador.

● Reconoce los tipos de buses.

● Analiza arquitecturas reconfigurables.

● Analiza el conjunto de instrucciones de procesadores de uso comercial.

● Describe los lineamientos básicos en el diseño de un procesador RISC.

● Describe interrupciones por software y por hardware.

● Relaciona las interrupciones y el manejo de operaciones de E/S.

● Analiza el tratamiento de la CPU de las operaciones de E/S, por interrupción o por

software.

● Reconoce la organización jerárquica de la memoria.

● Descripción y análisis de las prestaciones, métodos de implementación típicos de la

memoria caché.

● Conoce sobre procesamiento paralelo.
EJE III: En relación al soporte lógico
La identificación y análisis de los diferentes soportes lógicos para el funcionamiento y uso de una computadora. Esto supone que el estudiante:

● Reconoce los componentes y funciones del soporte lógico de una computadora.

● Relaciona software de base y de aplicación.

● Clasifica y relaciona los niveles de software de desarrollo.

● Identifica y relaciona las partes de un sistema operativo.

● Describe los servicios proporcionados por un sistema operativo.

● Describe las características de un modelo Cliente – Servidor.

EJE IV: En relación a la conectividad
El conocimiento de las arquitecturas y estandarización de redes. Esto supone que el


estudiante:

● Conoce y analiza las diferentes topologías de red.

● Explora sobre las características y requerimientos de las redes para su

funcionamiento eficiente.

● Identifica y selecciona los servicios de seguridad que provean de un mayor grado de

protección.

● Diseña redes estructuradas de área local, cableada e inalámbrica.

EJE V: En relación a la Gestión de Datos
La comprensión de las diferentes estructuras de datos y sus sistemas de gestión. Esto supone que el estudiante:

● Distingue la diferencia entre dato e información.

● Comprende qué es una base de datos.

● Reconoce los elementos que forman una base de datos.

● Identifica y relaciona campo y registro, tabla.

● Explora y edita base de datos sencillos.

● Gestiona base de datos.

● Introduce, organiza y recupera información de las bases de datos.

EJE VI: En relación a la programación y desarrollo de aplicaciones informáticas
La participación en situaciones de aprendizaje que impliquen resolver problemas del campo
informático, lo cual supone que el estudiante:

● Desarrolla programas y aplicaciones que respondan a requerimientos específicos de

uso y aplicación, evaluando su eficiencia y eficacia.

● Aplica estrategias de programación, seleccionando y combinando estructuras y

utilizando fundamentos básicos de la programación orientada a objetos.

La experimentación con software libre y software de código abierto, reconociendo las

posibilidades de uso, modificación y distribución, esto supone que el estudiante:

● Identifica las características estructurales y funcionales que permitan argumentar

sobre su selección.

● Selecciona e implementa software libre y de código abierto atendiendo a la

arquitectura computacional del equipamiento y su aplicación.

El desarrollo de aplicaciones para diferentes plataformas, supone que el estudiante:
● Analiza, selecciona y aplica técnicas de programación para diversas arquitecturas.

● Vincula lenguajes de programación con bases de datos y aplicaciones externas.

● Identifica las variables y constantes del problema que permitan su resolución a través

de una aplicación informática.

El diseño y producción de software educativo que permitan, en forma individual, colectiva y

colaborativa, simular y/o modelizar objetos, fenómenos y sistemas relacionados con las ciencias naturales. Esto supone que el estudiante:

● Explora las aplicaciones informáticas existentes y emergentes, con fines generales y

educativos, con el objeto de analizar las características principales para diseñar y

desarrollar sus propias producciones.

● Conoce las interfaces y los entornos habituales de desarrollo de aplicaciones

informáticas educativas para simulaciones y/o modelizaciones de objetos, fenómenos

y sistemas propios de las ciencias naturales.

● Experimenta con simuladores (del estado de la materia y de selección natural, por

ejemplo) y programas de representación y modelado para las ciencias naturales.

El diseño y producción de relatos audiovisuales y de narrativas digitales que permitan el
análisis de casos y la resolución de problemas vinculados estrechamente con las disciplinas de las ciencias sociales. Esto supone que el estudiante:
● Elabora narrativas a partir de la apropiación de los elementos del lenguaje audiovisual
para generar sus propios discursos.
● Distingue las estructuras narrativas.
● Interpreta y confronta interpretaciones.
El análisis de la dimensión espacial de las relaciones sociales a través de cartografía dinámica y herramientas de georreferenciación. Esto supone que el estudiante:
● Analiza los mapas como textos visuales con su propio lenguaje cartográfico.
● Establece relaciones entre los distintos niveles o capas de información.
● Construye sus propios textos cartográficos a partir del establecimiento de relaciones
entre elementos del espacio geográfico a representar, y de la codificación de esa
información considerando las convenciones propias de este lenguaje.


Comenzando el ciclo lectivo 2020

La actividad asignada corresponde a la lectura atenta del material que versa sobre "Técnicas de Trabajo Intelectual".Orientándolo para que usted adquiera un método de aprendizaje, de acuerdo con sus actitudes y aptitudes, que puedan transferirse a su actuación escolar, profesional y a situaciones diarias de vida. 


TÉCNICAS DE TRABAJO INTELECTUAL



Están invitados a la 6° Olimpiada Argentina de Tecnología  

https://www.oatec.org.ar/oatec2020/temario-y-bibliografia/

Inscripciones Abiertas
a partir del 1 de Abril hasta el 31 de julio del 2020





















No hay comentarios.:

BIENVENIDA

TRABAJA MIENTRAS OTROS DUERMEN, ESTUDIA MIENTRAS OTROS SE DIVIERTEN, PERSISTE MIENTRAS OTROS DESCANSAN, Y LUEGO VIVIRÁS LO QUE OTROS SUEÑAN”

¡ADELANTE!!! ¡AVANZA!!! TE GUIAREMOS…